ஸ்க்விட் கேம் சீசன் 1 முடிவு விளக்கப்பட்டது மற்றும் சீசன் 2 கணிப்புகள்

ஸ்க்விட் கேம் சீசன் 1 முடிவு விளக்கப்பட்டது மற்றும் சீசன் 2 கணிப்புகள்

ஸ்க்விட் கேம் சீசன் 2 - சிறந்த நெட்ஃபிக்ஸ் நிகழ்ச்சிகள்

ஸ்க்விட் கேம் - உற்பத்தி இன்னும் சி. Netflix © 2021 இன் உபயம்

இல்-நாம் ஏன் ஸ்க்விட் விளையாட்டில் கேம்களை உருவாக்கினார்?

ஓ இல்-நாம், ஒரு மகிழ்ச்சியான முதியவர், தனது நோய்வாய்ப்பட்டாலும் விளையாட்டுகளில் பங்கேற்கிறார், இறுதி ஆட்டம் முடிந்து ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு கி-ஹனுக்கு தன்னை உருவாக்கியவராக வெளிப்படுத்துகிறார். வறுமையில் வாழும் மக்களுக்கு வாழ்க்கையில் இன்னொரு வாய்ப்பு வழங்கப்படாது என்று அவர் நம்புகிறார், எனவே வேறு வழிகள் இல்லாதவர்களுக்கு அவர் ஒரு தனித்துவமான வாய்ப்பை வழங்குகிறார்: பணத்திற்காக வாழ்க்கை அல்லது இறப்பு விளையாட்டுகளை விளையாடுங்கள்.

ஒரு கட்டத்தில், எனது அனைத்து வாடிக்கையாளர்களும் அதையே என்னிடம் சொல்லத் தொடங்கினர். இனி அவர்களுக்கு வாழ்க்கையில் மகிழ்ச்சி இல்லை என்று. எனவே, நாங்கள் அனைவரும் ஒன்றுகூடி சில யோசனைகளைச் செய்தோம். வேடிக்கையாக இருக்க நாம் என்ன செய்யலாம்? - ஓ இல்-நாம்



அவரது பார்வையில், இல்-நாம் தாராளமாக இருந்தார். அவர் நம்பமுடியாத அளவு பணத்தை வைத்திருந்தார், மேலும் அதில் அர்த்தமுள்ள ஒன்றைச் செய்ய விரும்பினார், அதனால் அவர் மற்ற கோடீஸ்வரர்கள் உயர் மட்டத்தில் சூதாடுவதற்கு ஒரு குளத்தை உருவாக்கினார்: ஸ்க்விட் விளையாட்டு . அவரைப் பொறுத்தவரை, மனித உயிர்களின் மீது பந்தயம் கட்டுவது குதிரை பந்தயத்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கு சமம், ஒழுக்கம் மற்றும் பொழுதுபோக்கு. மனிதகுலம் அவநம்பிக்கை, வலி ​​மற்றும் வறுமை ஆகியவற்றிற்கு அழிந்துவிட்டது, எனவே வேடிக்கையாக இருக்கும்போது அந்த மக்களுக்கு ஏன் திருப்பித் தரக்கூடாது?

லோகன் நடைபயிற்சி இறந்த பயம்

இந்த சித்தாந்தத்துடன் அவர் இறக்கிறார், மேலும் விளையாட்டுகள் தொடர்கின்றன. பெரும்பாலும், இன்-ஹோ தி ஃப்ரண்ட் மேன் ஆக தொடர்ந்து செயல்படுவார், அதே நேரத்தில் ஒரு புதிய பில்லியனர் ஹோஸ்ட் கேம்களுக்குத் தலைமை தாங்கத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுவார்.

சாண்டா கிளாஸ் வெளியீட்டு தேதி

ஸ்க்விட் கேமில் இன்-ஹோ மற்றும் ஜுன்-ஹோ என்ன ஆனார்கள்?

சீசன் ஒன்றின் பக்க சதி, துப்பறியும் ஹ்வாங் ஜுன்-ஹோவைப் பின்தொடர்ந்து, காணாமல் போன தனது சகோதரர் இன்-ஹோவைத் தேடுகிறார். கி-ஹன் ஸ்க்விட் கேமைப் பற்றி போலீஸுக்குத் தெரிவிக்கும் முயற்சியை அவர் கேட்கிறார், மேலும் பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அவரது சகோதரர் பெற்ற வணிக அட்டையை அவர் அங்கீகரிக்கிறார்.

கேம்ஸ் வசதியில் அவர் ஊடுருவியபோது, ​​1988 ஆம் ஆண்டு முதல் அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் கேம்களில் வெற்றி பெற்றவர்கள் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் நிறைந்த அறையை ஜுன்-ஹோ கண்டுபிடித்தார். 2015 இல் 28வது ஸ்க்விட் விளையாட்டின் வெற்றியாளராக பட்டியலிடப்பட்ட தனது சகோதரரின் பெயரை ஜுன்-ஹோ கண்டுபிடித்தார்.

இன்-ஹோவிற்கு பெரும்பாலும் என்ன நடந்தது என்றால், கி-ஹனைப் போலவே, கேம்களில் அவருக்கு என்ன நடந்தது என்பதை அவரால் சமாளிக்க முடியவில்லை. இருப்பினும், Gi-hun போலல்லாமல், அவர் ஒட்டுமொத்த மனிதகுலத்தின் மீதான நம்பிக்கையை இழந்து, இல்-நாமின் சித்தாந்தத்திற்கு உட்பட்டார். ஸ்க்விட் கேம் இயக்குனர்களுடன் மீண்டும் தொடர்பு கொள்ள அவர் முயற்சித்திருக்கலாம், அவர் இல்-நாமுக்கு கேம்களை இயக்க தி ஃப்ரண்ட் மேனாக செயல்பட பயிற்சி அளித்தார். மற்றொரு சாத்தியக்கூறு என்னவென்றால், இல்-நாம் இன்-ஹோவின் கருத்துக்கள் அவருடைய கருத்துக்களுடன் ஒத்துப்போவதை உணர்ந்த பிறகு நேரடியாக அவரைப் பயிற்றுவித்தது.

எவ்வாறாயினும், இன்-ஹோவின் ஸ்க்விட் கேம் திட்டத்தில் அவர் புகுத்தப்பட்டதால், அவர் வெளி உலகிற்கு காணாமல் போனார், அவர் முழு நேரமாக தி ஃப்ரண்ட் மேனாக பணியாற்றியதால் காணாமல் போன நபராக மாறினார். இன்-ஹோ, மனிதகுலத்திற்கு தகுதியானவர் என்று அவர் நம்பிய விளையாட்டுகளை எளிதாக்குவதற்காக, அவரது சகோதரர் உட்பட மனிதநேயத்திற்குத் திரும்பினார். இந்த நிகழ்வின் காரணமாக ஜுன்-ஹோ ஒரு துப்பறியும் நபராக மாறியிருக்கலாம், ஆனால் அவர் கண்டுபிடித்த சகோதரர் அவர் தேடும் நபர் அல்ல.